【3D製作日記】聖夜SEYA
終於有時間好好來介紹她了
最後把動作擺好,權重也刷完了
不過不只不能動畫化,連眼睛都不會眨
一邊努力且不精細的製作同時,也學到了不少新東西
權重的重點似乎不是在刷的方法,而是骨架的分配
而且兩腳站直直的建模現在好像有沒人在做了
總之那類的重點改篇再題,這篇是屬於聖夜的
第一隻角色,名字叫聖夜
因為還沒加入最後的色彩計畫,目前的顏色只是暫定
不過就是這樣偏黑藍色的感覺
設定成黑藍色是想要給人邪惡的錯覺,其實聖夜是比較單純的
原先設定的時候,這蛋糕裙也已經是比較保守的衣服了
正視圖
側視圖
後視圖
其實後視圖才是最重要的
當初設定整體畫面的時候聖夜就只露出這個背而已(炸)
製作一開始就有很大的覺悟這隻角色不能做成動畫了
但是基於除了建模之外所有方面都不足的考量
還是從標準的十字姿勢開始製作
不然打從一開始就照著想要做的動作建模成果會更好
因為是打算增加動畫以外的所有能力,沒有在基礎模型上花太多時間
也因此知道這隻角色不適合動畫之後也沒有多大失落感
倒是因為各方面都學了許多而感到喜悅
下一隻角色由美(YuMi)也是聖夜的身體來改造
如果要再重做一個身體恐怕時間會很不夠"
而且UV也拆好了,只要拿之前的Obj出來用就好
由美的製作也已經到了最後的刷權重部份,看來明天會很累
不過只要兩隻的動作都完成,場景的建模就像是打發時間般輕鬆
刷權重阿…想到就頭痛呢>"<
3 則留言:
我倒是比較好奇,何時會在瑪奇上看見妳...
最近連跑一些3D的小遊戲都可能會當機>"<
想要玩瑪奇的的話一定要拔記憶體了Q_Q
可能上線隨便打個地城就下線
因為需要服務的冶煉失敗還沒練完
要壓低強度練的風車也太花時間
下線之後,要關機重新插上記憶體
不然記憶體很容易不夠
但是重插後也不知道能不能正常開機>"<…
等到有足夠的淺前之後才能換主機板呢ˊˋ
你的問題不是換主機板就能解決的。
我之前不是有留言教過妳嗎?
妳喔,真頭大呢~
況且,玩遊戲的心態也不要那麼絕對啊.
高興,快樂就好了....不是嗎^^
別去在意別的...
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